• Pregunta: En tus videojuegos, ¿Cuál fue la mecánica más difícil de programar?

    Preguntado por anon-39993 a Juan Jesús el 9 Nov 2021.
    • Foto: Juan Jesús Roldán Gómez

      Juan Jesús Roldán Gómez contestada el 9 Nov 2021:


      ¡Hola!

      En mi investigación uso motores de videojuegos pero para hacer simuladores o interfaces para robots. A parte, doy clase de videojuegos, pero son mis alumnos los que los desarrollan.

      Hay varias cosas que suelen ser complicadas en los simuladores e interfaces:
      – Las comunicaciones entre los programas: Mandar información continuamente entre un mundo real y otro virtual. Siempre hay algo que falla y hay que apañarlo.
      – Los modelos virtuales de los robots: No te imaginas la cantidad de veces que los modelos se caen a trozos o dan vueltas cuando los movemos en el simulador. 🤣

      En cuanto a los videojuegos, a veces más que profesor soy solucionador de problemas. Algunas cosas que me parecen complejas:
      – Animar los modelos 3D: Hacer que el personaje ande, salte o ataque cuando toca puede ser complicado.
      – Gestionar la historia del juego: Hacer un programa que controle qué ha hecho el jugador y qué cosas puede hacer en cada momento también es difícil.
      – La inteligencia artificial: No hay juego divertido si los personajes que controla el ordenador son estúpidos. A veces cuesta que no lo sean… 🤣

Comentarios